チュートリアル 14A : 基本的なポリゴン モデリング

演習
Part 1: ポリゴンによるモデリング
Part 2: テクスチャの貼り付け

チュートリアル データ

チュートリアル データは、[Help] メニュー → [Download Tutorials and Examples…] を選択し、[CityEngine Tutorial] からダウンロードできます。

Part 1: ポリゴンによるモデリング

このチュートリアルでは、ポリゴン モデリング ツールを使用してシンプルな家を作成します。

  1. [Navigtator] ウィンドウのチュートリアルのデータ フォルダーから、14A_Basic_1.cej をダブルクリックしてプロジェクトを開きます。
  2. [Polygonal Shape Creation] ツールを選択します。
  1. [Viewport] ウィンドウ中でクリックして、白い輪郭の左下の角に最初の点を配置します。
  2. マウスを動かしてラインのプレビューを確認します。
    スナップするとオレンジの破線が現れます。
  3. 上部にスナップ ラインを見つけ、輪郭の左上の点の上でクリックします。
  1. マウスを移動して 90° のスナップ ラインを見つけます。
    現在のラインと前のラインの間にスナップのための小さな弧が現れます。
  2. 3 番目の点をクリックして配置します。
  3. 4 番目の点も同様に追加します。
  1. 図形の輪郭に沿って 5 番目の点をクリックして追加します。
  2. 最後の点は、平行スナップ ライン (小さな平行線の記号で表示されています) と最初の点からの 90° スナップ ラインとの交点を見つけて追加します。
  1. 最初の点の上でクリックして図形を完成させます。
  2. 3D の家を作成するためにポリゴン上にマウスを持ってきます。
  1. オレンジ色のハンドルをクリックしてマウスをホールドし、そのまま上にドラッグします。
  1. 建物の後部の分割:エッジ付近にカーソルを持っていってクリックし、エッジ スナップと平行スナップに従って移動して再度クリックします。
  1. ポリゴン上にカーソルを持っていき、上にドラッグします。
  1. 屋根を作成するため、前方のポリゴンを先ほどと同様に分割します。できたエッジ付近にカーソルを持っていくとオレンジ色のハンドルが現れますので、ポリゴンにスナップするまでこれを上にドラッグします。
  1. 屋根を引き出すために、まず [Rectangular Shape Creation] ツールを選択します。角にスナップしたらクリックし、エッジにスナップして再度クリックします。
  1. このポリゴンをドラッグして引き出します。緑または青色の矢印に沿ってドラッグし、好みの屋根形状を作成します。ここでは青色の矢印を使用します。
  1. ガレージを作成するにはまず長方形を描き、これをドラッグして引き出します。
  1. もう 1 つ長方形を描きこれを少し内側にドラッグします。
  1. 続いてドアを作成します。長方形を描き、これを内側にドラッグします。
  1. カメラの向きを変え、図のような角度で建物を見下ろした状態にします。屋根の手前の角をクリックし、スナップ ラインに沿って上面からのスナップ ラインが現れるまで移動します。
  1. ここでクリックし、さらにもう 1 つの角でクリックしてポリゴンを完成します。

Part 2: テクスチャの貼り付け

ここまでの作業で図形は完成しましたので、続いてテクスチャを貼りつけます。これまでの実習と同じシーンをそのまま使用するか、14A_Basic_2.cej を開いて実習を続けることができます。

  1. [Selection] ツールを使用して家をクリックします。
  1. メニュー バーにある [Texture Shapes] ツールを開きます。browse をクリックし、wall_stones テクスチャを選択します。これは asset フォルダーの中にあります。
  1. ダブルクリックして開きます。テクスチャリングを一様にするために [mode-dimensions] を選択して適用します。レンガのサイズを小さくするために [width][height][10] に設定します。(注:これらの設定が隠れている場合がありますが、ダイアログの下部をドラッグして下に伸ばせば出てきます。)
  1. 続いてすべての屋根を選択します。最初のポリゴン上でダブルクリックし、Ctrl キーを押しながら他のポリゴンをクリックします。
  1. 屋根のテクスチャをブラウズし、[Assign] をクリックして割り当てます。
  2. ドアについてはドア用のテクスチャを選択します。[Mode] を [stretch to polygon] に設定することにより、ドアにテクスチャがフィットしするので、[assign] をクリックして割り当てます。
  1. ガレージについても同様にガレージ用のテクスチャを適用します。これで家が完成です。

この状態でもすべての面やエッジをドラッグすることができ、テクスチャも自動的に新しいサイズに調整されます。