クラシック チュートリアルは、ArcGIS CityEngine の基本的な機能や操作を学習するためのチュートリアルです。
このチュートリアルでは、シーンの作成、オブジェクトの選択、ルールの編集など、CityEngine で作業する際に必要なスキルを学びます。
テレインの作成と配置、道路の生成と道路のクリーンアップ、そしてダイナミック シティ レイアウトの基礎について学習します。
マップを使って都市の外観を制御する方法を学習します。
外部からインポートした道路データを扱う方法を学習します。
外部モデルをシェープとして取り込む方法を学習します。
CityEngine の CGA シェープ グラマーの基本を学習します。
写真から建物をモデリングする方法を解説し、いくつかの複雑なCGA のテクニックを学習します。
建物のマスモデルがどのようにシェープ グラマーにより作成されるのかを学習します。
写真から建物をモデリングする方法や、いくつかの高度な CGA テクニックについて学習します。
Python コンソールおよびエディターの基本的な使用方法を学習します。
既存の CGA にどのようにレポーティングの動作を組み込み、その結果のレポートがどのように生成されるのかを学習します。
Python をベースにしたエクスポート機能を使ってCGA レポート変数を使用する方法を学習します。
基本的なファサードテンプレートから高度なファサードまで作成し、LOD とアセットを挿入する方法を学習します。
基本的なポリゴン モデリングについて学習します。
応用的なポリゴン モデリングについて学習します。
ルール ベースのモデリングを使用したポリゴン モデリングの編集について学習します。
CityEngine レイヤーをシーン レイヤー パッケージ (SLPK) ファイルとタイル パッケージ (TPK) ファイルにエクスポートする方法を学習します。
CityEngine をどのように典型的な都市計画タスクに利用できるかを学習します。
GIS データのインポートとフィッティング、各オブジェクト タイプに対する CGA ルールの適用、ArcGIS 製品での編集方法について学習します。
モデルにハンドル機能を追加する CGA ルールの作成方法を学習します。
Alembic エクスポーターに基づく VFX 関連のワークフローをいくつか紹介します。
CityEngine でローカル編集を行う方法について学習します。
CSV ファイルからデータをインポートし、配列を使用して CGA コードで使用する方法を学習します。
ダイナミック インポートの使用方法を学習します。
このクラシック チュートリアルは米 Esri 社が提供する CityEngine Tutorials (2023 年 7 月時点) を ESRIジャパン株式会社が翻訳したものです。内容については、英語ページと同時には更新されません。適宜、英語ページを参照していただくようお願いします。